Es war Mittwoch, eine frische ID stand an. Ich bin in meiner Gilde noch relativ neu, was den Streßlevel merklich erhöht - gerade bei Farmbossen möchte man ja nicht unbedingt in den Flammen stehen oder sich sonstwie lächerlich machen.
Meine neue Gilde ist ein schwer einzuschätzender Haufen - 4 Raidtage die Woche, extrem viele Raider, solider Fortschritt, aber immer gut für Überraschungen, z.B. haben sie in der ersten Ulduar-ID einfach mal jeden Tag geraidet und den Laden in sechs Tagen leer gemacht.
Wie der GM es an meinem ersten Abend formulierte: "Wir haben ein paar Spezialisten, aber die meisten können spielen." Besser könnte ich es auch nicht sagen.
Immer für Überaschungen gut, wie gesagt: So stand dann auch plötzlich Flame Leviathan mit 3 Türmen auf dem Programm. Ich hatte bisher erst +1T gesehen und war gespannt, wie sich das so spielen würde. Nach ein paar Pulls war klar: Ganz einfach ist das nicht, es kam Sartharion-Feeling auf: Während der Encounter ohne Zusatz ein Witz ist, sorgen die zusätzlichen Drachen/Türme plötzlich für enormen Stress. Zudem machten uns Lags im 5-Sekunden-Bereich zu schaffen.
Wir entschlossen uns zu einer längeren Pause (halbe Stunde). Nach der Pause schienen die Lags zwar besiegt, die Performance ließ jedoch zu wünschen übrig, einige Spieler konnten nicht mehr einloggen und so weiter, der übliche NoGo-Raidabend-Horror. Als der Raidleiter des Abends dann auch noch die Segel strich und die letzte Raidstunde anbrach, dachte ich bereits es wäre gelaufen - Schade, so langsam sah die Taktik eigentlich vernünftig aus. Doch ich hatte die Member unterschätzt: Einige dickköpfige Raider waren überzeugt, dass man es mit einem Lucky Try schaffen könnte, und forcierten die Fortsetzung. Es folgte ein Try unter 30%, ein peinlicher Wipe und dann kam das, was jedem Boss den Garaus macht: Die Lasttry-Ansage.
Und siehe da, es ging tatsächlich, und wir sind nun "Nuked from Orbit".
Da am nächsten Tag alle Urlaub hatten, wurde ich im Anschluß noch in eine 10er-Uldu-Gruppe eingeladen, die hauptsächlich Hard Modes machen wollten.
10er-Hardmodes sind für Leute mit 25er-Equip ein Spaziergang - ob ich das gut finde, weiß ich noch nicht. XT-002 ging nach etwa einer Stunde zu Boden, ohne dass ich es als besonders schwierig empfand, und der absolute Hohn war die "Versammlung des Eisens": Ich hielt die erklärte Taktik zunächst für einen Witz ("Wie bitte, wir tanken den Kleinen GAR NICHT?"), nach dem Go folgte ein makelloser Firstkill im Hard Mode. An der selben Stelle hatten wir im 25er erfolglos etliche Stunden verbracht.
Insgesamt war ich als Achievement-Junkie mit dem Verlauf des Abends sehr zufrieden. Am Freitag geht's an die Wächter-Hardmodes im 10er, mal sehen wie die sich schlagen.
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