Dein Gearscore?

Mittwoch, 27. Mai 2009

Vergangene Raidwoche

Die letzte Raidwoche war für mich persönlich sehr erfolgreich wegen des lustigen 10er-Runs, für die Gilde allerdings weniger: Zum einen haben wir den Vatertagsraid ausfallen lassen - die meisten wollten vermutlich ohnehin grillen oder sich die Kante geben oder beides. Ich als echter Vater stand den Tag hauptsächlich in der Küche und am Bügelbrett, so ist das Leben! Sei's drum, auf jeden Fall reduzierte das die Raidtage auf 3. Am Sonntag sind wir dann durch Ignis, XT-002, Kologarn und Auriaya gehetzt (keine Achievements) um uns an Freya+1 zu versuchen. Das Setup war grausam (ich habe extra auf Raiddps-Deep Demo geskillt und es fehlten trotzdem noch Casterbuffs...), und trotz einiger guter Tries blieb der Erfolg aus. Am Ende legten wir sie entnervt ohne Adds und klatschten noch schnell Razorscale um, der immerhin einen Legendary-Splitter hinterließ. Damit war das Programm für den letzten Raidtag sehr stramm: 3 Wächter, Vezax und Yogg und eventuell noch Iron Council. Das gelang uns dann auch erwartungsgemäß nicht, Yogg und Council blieben stehen. Sehr schade.
Aus meiner Sicht war das ein Leitungsfehler, man hätte wegen des fehlenden Raidtages am zweiten Tag definitiv erst einmal Hodir, Thorim und Mimiron umhauen sollen, bevor man noch mehr Zeit in Hard Modes investiert - oder umgekehrt klar sagen sollen, dass es diese Woche keine Loots gibt und wir Freya+1 machen, bis sie liegt. Die von uns gewählte Zwischenvariante war nicht sehr erfolgreich. Gut, neue ID, neues Glück, mal sehen wie es diese Woche läuft.

Zum Freya-Kampf:
Wir hatten beim ersten Rantasten an Freya dummerweise Stonebark stehen gelassen. Dadurch castet Freya "Ground Tremor", das den gesamten Raid für 11-14k trifft und Spells unterbricht. Das war ziemlich unangenehm, es sind oftmals Spieler gestorben, weil sie noch aus einer zweiten Quelle getroffen wurden - und vermutlich ebenso oft, weil ein Heiler sich hat silencen lassen.
Diese ID haben wir dann vernünftigerweise mal Ironbranch stehen lassen - dadurch castet Freya gelegentlich Wurzeln auf Spieler, die so 30-40k HP haben. Die haut man einfach um und bewegt sich niemals zu weit vom Raid weg, damit jeder die Wurzeln in Reichweite hat, und das wars. Die Add-Wellen waren dadurch nur minimal schwerer, aber wir hatten mehrere Tries ohne nennenswerte Verluste.
Das einzige Problem war, dass Freya die Wurzeln auch in P2 noch castet. Aus irgend einem mir nicht bekannten Grund spielen wir P2 aber im Pulk, d.h. alle Spieler stehen direkt an Freya. Dadurch stehen aber auch alle Spieler immer in Reichweite des Bombenteppichs, den sie wirft - und wenn man in dem Moment noch Wurzeln bekommt, ist man in Schwierigkeiten. Die DPS hat leider nicht geschaltet, dass man bei dieser Variante unbedingt alle rausschlagen muss, bevor man sich vom Acker macht, und einige Ranged/Heiler haben nicht begriffen, dass man auf gar keinen Fall 5 Meter hinter den Melees stehen darf, sondern wirklich mittendrin sein muss. Was die Jäger von dieser Taktik halten dürften...
Dadurch hatte Freya, als sie 50% erreichte, genug Spieler per Root/Bombe erledigt, um uns Wipen zu lassen - Schade! Vielleicht stellen wir in P2 noch mal ein bisschen um (Ranged halt auf Range, Heiler ebenfalls - passt), dann sollte sie diese Woche liegen.

Dienstag, 26. Mai 2009

Der schnöde Mammon

Goldprobleme in WoW waren bei mir nie ein Thema, ich habe seit Level 60 nicht mehr gefarmt, man bekommt durch twinken, questen auf Maximallevel und daily Quests, die man wegen Ruf sowieso macht, eigentlich immer genug rein. Das AH sorgte bei mir mit wenig Aufwand für eine stetige Verzinsung.
Es trifft mich immer wieder mit blankem Entsetzen, wenn jemand plötzlich sagt, er hätte kein Gold mehr zum Repairieren, und das tatsächlich ernst meint. Gold in WoW zu haben ist so unfassbar leicht, wie mag das Girokonto von so jemandem im wahren Leben aussehen?

Derzeit habe ich gut 20k auf der hohen Kante und schwanke seit Wochen zwischen Chopper (cool, aber vollkommen nutzlos) und Tundramammut des Reisenden (uncool, aber nützlich). Man könnte natürlich auch Runenbeschriebene Kugeln kaufen und ein High-End Item herstellen - aber 10k oder mehr ist mir ein einzelnes 226er-Item eigentlich nicht wert. Vermutlich entscheide ich mich für Option D: Ich spare weiter und kaufe Chopper, Tundramammut und das 10k-Hodir-Mammut am selben Tag. Das gibt mit Sicherheit verdutzte Gildies und eventuell das bisher unbekannte Achievement



Gut, dafür muss ich schätzungsweise noch ein halbes Jahr sparen, aber das wäre es wert!








Freitag, 22. Mai 2009

(Some) Hard modes are hard!

Es war Mittwoch, eine frische ID stand an. Ich bin in meiner Gilde noch relativ neu, was den Streßlevel merklich erhöht - gerade bei Farmbossen möchte man ja nicht unbedingt in den Flammen stehen oder sich sonstwie lächerlich machen.
Meine neue Gilde ist ein schwer einzuschätzender Haufen - 4 Raidtage die Woche, extrem viele Raider, solider Fortschritt, aber immer gut für Überraschungen, z.B. haben sie in der ersten Ulduar-ID einfach mal jeden Tag geraidet und den Laden in sechs Tagen leer gemacht.
Wie der GM es an meinem ersten Abend formulierte: "Wir haben ein paar Spezialisten, aber die meisten können spielen." Besser könnte ich es auch nicht sagen.

Immer für Überaschungen gut, wie gesagt: So stand dann auch plötzlich Flame Leviathan mit 3 Türmen auf dem Programm. Ich hatte bisher erst +1T gesehen und war gespannt, wie sich das so spielen würde. Nach ein paar Pulls war klar: Ganz einfach ist das nicht, es kam Sartharion-Feeling auf: Während der Encounter ohne Zusatz ein Witz ist, sorgen die zusätzlichen Drachen/Türme plötzlich für enormen Stress. Zudem machten uns Lags im 5-Sekunden-Bereich zu schaffen.
Wir entschlossen uns zu einer längeren Pause (halbe Stunde). Nach der Pause schienen die Lags zwar besiegt, die Performance ließ jedoch zu wünschen übrig, einige Spieler konnten nicht mehr einloggen und so weiter, der übliche NoGo-Raidabend-Horror. Als der Raidleiter des Abends dann auch noch die Segel strich und die letzte Raidstunde anbrach, dachte ich bereits es wäre gelaufen - Schade, so langsam sah die Taktik eigentlich vernünftig aus. Doch ich hatte die Member unterschätzt: Einige dickköpfige Raider waren überzeugt, dass man es mit einem Lucky Try schaffen könnte, und forcierten die Fortsetzung. Es folgte ein Try unter 30%, ein peinlicher Wipe und dann kam das, was jedem Boss den Garaus macht: Die Lasttry-Ansage.
Und siehe da, es ging tatsächlich, und wir sind nun "Nuked from Orbit".

Da am nächsten Tag alle Urlaub hatten, wurde ich im Anschluß noch in eine 10er-Uldu-Gruppe eingeladen, die hauptsächlich Hard Modes machen wollten.
10er-Hardmodes sind für Leute mit 25er-Equip ein Spaziergang - ob ich das gut finde, weiß ich noch nicht. XT-002 ging nach etwa einer Stunde zu Boden, ohne dass ich es als besonders schwierig empfand, und der absolute Hohn war die "Versammlung des Eisens": Ich hielt die erklärte Taktik zunächst für einen Witz ("Wie bitte, wir tanken den Kleinen GAR NICHT?"), nach dem Go folgte ein makelloser Firstkill im Hard Mode. An der selben Stelle hatten wir im 25er erfolglos etliche Stunden verbracht.
Insgesamt war ich als Achievement-Junkie mit dem Verlauf des Abends sehr zufrieden. Am Freitag geht's an die Wächter-Hardmodes im 10er, mal sehen wie die sich schlagen.

Throw more dots, throw more dots!

Moin!

Namnalia hier, Warlock aus Leidenschaft. Zu den letzten Dingen, die ich in WoW noch nicht gemacht habe, gehört das Blogschreiben - das soll sich nun ändern! Der Name des Blogs kommt aus diesem Oldschool-Spielern sicherlich bekannten Raidmitschnitt:

http://www.youtube.com/watch?v=HtvIYRrgZ04

Was für ein Raidleiter! Ich halte mich immer noch an die Anweisung und dotte alles, was nicht bei drei auf den Bäumen ist.
Was ich so in der World of Warcraft erlebe, werde ich hier zum Besten geben.