Dein Gearscore?

Dienstag, 5. Juni 2012

Boy, Cataclysm is over and I didn't even blog about it.

Da war ich wohl etwas faul, was möglicherweise an der Anzahl der Leser (null) liegt - trotzdem mal die letzten anderthalb Jahre Revue passieren lassen: T11 startete, wir hatten auf 10er umgestellt, der damalige Leiter hat leider absolut keine Energie investiert, es lief sehr mässig. Schließlich ging er, ich übernahm wider besseren Wissens. Nach einigen Umstrukturierungen waren wir erstaunlich erfolgreich, was vermutlich einfach darauf zurückzuführen war, dass wir "unser Ding" durchziehen konnten und die sehr knappe Raidzeit gut genutzt haben, ohne ständige Ausfälle o.ä. Obwohl uns dabei ein ziemlich schlechter DK-Tank Mühe bereitet hat und unsere Gruppe sehr lange an Baleroc rumgekrebst ist, haben wir letztlich in nur 97 Tries Ragnaros heroic auf die Bretter geschickt und waren auf T13 damit gut vorbereitet. Das kam dann auch schon 5 Wochen nach dem Raggikill, und im Hardmode-Race konnten wir unsere Position behaupten. Nach dem 8/8hc ging die Motivation fast aller in den Keller, letztlich habe ich dann das Ende beschlossen, wir pausieren gänzlich bis MoP. Ich hoffe dieser Schnitt, den ich vermutlich früher hätte vornehmen müssen, genügt, um alle motiviert zu MoP erscheinen zu lassen. In Kontakt sind wir alle jedenfalls noch, schon allein durch Diablo, aber es ist irgendwie spannend, ich befürchte ein zweites T11 - lasse mir aber nichts anmerken. Die für mich interessanteste Erkenntnis des Addons war, dass die Spielfähigkeiten deutlich weniger wichtig sind als das Team und damit auch irgendwie die Teamführung. Bei uns gibt es hier und da klare Leistungsunterschiede, beispielsweise ist unser Schurke einfach phänomenal gut und bei weitem besser als alle, die ich bisher kennengelernt habe (und darunter waren einige, die jetzt in Top-100-Gilden spielen), während andere auf mich eher schwach wirken. Trotzdem kommen wir gut durch, was m.E. vor allem daran liegt, dass wir sehr schnell eine Taktik ausbaldowert haben, die für uns funktioniert. Genau so war es auch bei Ragnaros: Jede Phase kostete uns 10-15 Tries (inklusive Zwischenphasen), dann saß sie einfach - einen so solide erarbeiteten Kill habe ich selten erlebt, da waren die ~100 Wipes an Baleroc eine Katastrophe gegen - und die geht auf meine Kappe, ich hatte einfach falsch eingeschätzt, dass man den Boss mit 3 Heilern spielen kann, weil unsere DDs einfach krass liefern. Das Addon selbst fand ich ganz schön, wobei mit T11 viel zu groß war (wäre schöner als 2 Patches gewesen, 13 Bosse, wie soll man das mit 2 Raidtagen bewältigen), T12 fand ich rundum super und Raggi hc war ein wirklich perfekt gemachter Boss, T13, naja. Es steht auf den Fansites stark in der Kritik, aber mir gefiel eigentlich alles daran gut, interessante Bosse, interessante Mechaniken, lediglich 2 Mängel habe ich zu beklagen: Spine heroic war irgendwie stumpf und langweilig und SEHR unfair was das Class Balancing anging, wie wir das mit unserem Setup vor dem 15%-Nerf hätten schaffen sollen ist mir schleierhaft. Und Madness of Deathwing war zwar vom Spielgefühl her ein toller Kampf, aber irgendwie vermisste man... Deathwing. Man kloppt auf Tentakel, auf Tentakel auf Tentakeln, auf auf Spielern spawnenden Tentakeln und auf Blutpfützen und am Ende vermöbelt man eine riesengroße Wand, die bei genauerer Betrachtung (aber dafür hat man keine Zeit) ein Drachenkinn ist, aber irgendwie fehlt einem das "wir vermöbeln den Obermotz"-Feeling, denn er ist einfach ZU groß. Da war Lich King oder Raggi (insbesondere heroic P4) perfekt gelungen, bei DW ist es irgendwie gründlich misslungen. Schade, da die Mechaniken eigentlich toll waren. In einem Blog hat mal jemand geschrieben, wenn er das letzte Mal ausloggt, dann würde es unter Garantie während des Phasenübergangs P1-P2 in BWL bei Nef sein: Dieser unfassbar coole Moment, wenn riesige Mengen lanzenschwingender Drachkin den Raid vermöbeln und zur Krönung ein großer Schwarzdrache landet und einmal in die Runde haucht. Ich kann ihm da nur beipflichten, wäre aber unentschlossen, ob Ragnaros-steigt-aus-den-Flammen nicht NOCH cooler wäre, schon allein wegen der Molten-Core-Erinnerungen. Und jetzt Pandas?! Mein erster Gedanke, als ich das las, war: "Aprilscherz?" Als mir auffiel, dass das Datum nicht passte, dachte ich: "Oh mein Gott, so ein Scheiß, das kann doch nicht sein, warum machen die das?" Aber während ich weiterlas, was das alles mit sich bringt, über Pokemon den Kopf schüttelte und trotzdem immer weiter las, dämmerte mir noch in der ersten halben Stunde: "Hmm, okay, das ist irgendwie...anders, aber es könnte tatsächlich Spaß machen!". Mittlerweile (auch nach ein paar Stunden auf dem PTR, auf dem ich aber mit Level 87 endgültig aufgab, ich mag PTR einfach nicht) bin ich davon überzeugt: Das wird der Renner. Es gibt SO viel Endgame-Content wie nie zuvor (und daran herrschte in Cataclysm wirklich Mangel) und viele Dinge sind einfach wie früher, aber besser (Accountweite Achievements & Mounts) oder neu und irgendwie extrem lustig (Pet Battles, Challenge Modes), der Wandel von Talentbäumen zu diesen Skillsystemen ist schlicht eine sehr vernünftige Entscheidung, und wer immer anderer Meinung ist, hat es offenbar nicht so ganz verstanden. Die Kurzfassung ist: Warum soll ich 51 mal klicken, wenn ich nur bei zwei dieser Klicks wirklich eine freie Wahl habe, statt 6x zu klicken, aber wirklich 6 mal entscheiden zu können, was ICH haben will? Bei Diablo III sieht man, dass dieses System einfach perfekt ist, man trifft endlich individuelle Skillentscheidungen. Ich glaube, dass war damals der Plan mit "Path of the Titans", aber die jetzige Variante ist noch besser. Viele meiner Raidkumpane spielen derzeit "TERA", ich habe für sowas leider keine Zeit, aber es sieht ganz gut aus - ein bisschen merkwürdig ist, dass man mit seinen Abilities tatsächlich zielen muss, sogar mit Heilzaubern - ich glaube, ein schlechter Spieler wird davon noch überforderter sein als von der Komplexität von WoW. Übrigens auch eine Stärke des neuen Talentsystems in WoW: Man sagt einfach "Ich will Holy Priest sein" und zack, man ist es. Das erleichtert den Einstieg immens, auch für mich: Ich brauche mir keine Gedanken zu machen, ob mein Twink, den ich selten spiele, nach dem Patch überhaupt richtig geskillt ist, und kann mich direkt damit beschäftigen, wie ich ihn spiele. Ein klarer Gewinn. Bei dem Pokemon-Kram mit den Pet-Battles will ich schwer hoffen, dass sie das über eine andere API auch für mobile Geräte anbieten - für ein Minigame in so ein Riesending wie WoW einloggen zu müssen, fühlt sich komisch an. Ich sehe da aber riesiges Potential in Sachen WoW-App. Und die Raids, tja, der erste Raid wird tatsächlich 13 Bosse beinhalten, aber unsere Leute sind sich einig, dass wir es diesmal zu Beginn richtig angehen und viel Zeit investieren - es könnte sensationell gut werden, wenn wir dann mit unserer ohnehin sehr guten Leistung einfach mal nen Monat 4x die Woche raiden. Da können sich die anderen Gilden (bis auf die krasse 7-Tage-Gilde) warm anziehen :-)

Mittwoch, 15. September 2010

4.0 Incoming!

4.0 ist auf den PTRs, d.h. es wird in vermutlich 4 Wochen die Live-Realms erobern, und von da ist es wirklich nicht mehr weit bis Cataclysm. Momentan werkele ich fleißig am Affliction-Warlock-Simulator, derzeitiges Fazit: Ich verliere 20% meines Schadens, was hauptsächlich an der neuen Buff/Debuff-Situation liegt (es gibt nämlich merklich weniger) sowie and tollen, ab sofort völlig sinnfreien Spirit-Items in meinem Equip :-)

An der Achievement-Front erwischt es mich auch kalt, das vollmundig angekündigte "10500 vor 4.0" wird sehr, sehr knapp. Derzeit bewege ich mich bei 10345, dementsprechend fehlen noch 155 Pünktchen zum Glück. Bloß woher nehmen und nicht stehlen? Halion 10er HM fiel gerade, ich baue daher noch auf den Lichking 10er HM (das wären 35 Punkte). Dazu dann noch das Gurubashi-Arena-ACM (10), tja, und dann wird es schon haarig! 1500 Gold looten wird in 3 Wochen nicht passieren, ebensowenig die 2 restlichen Mount für 100 Mounts, die Dalaran-Bücher jagen ist nicht drin, ich jage schon seit Wochen Vyragosa hinterher (das wären dringend benötigte 25 Punkte). 2-3 ehrenhafte Siege in Silvermoon wären noch drin (10 Punkte), vielleicht, vielleicht noch 12 Friedhöfe im AV (10 Punkte), Elfer raus (Grube hero, 10 Punkte), und spätestens dann bleiben nur noch Angelachievements (Ratte 10 Punkte wäre noch das leichteste) und Raidachievements en masse. Ohne die würde ich bei 75 stranden, und so wird es wohl auch passieren. Also, Projekt gescheitert, vielleicht sind ja zumindest 10.5k vor Cata drin, wenn 4.0 nicht zufällig hunderte von Achievements löschne würde (z.B. Waffenskill-Achievements, die werden schwierig zu halten sein ohne Waffenskills!). Abwarten und Tee trinken!

Dienstag, 22. Juni 2010

It's over ten thousand!

Genauer gesagt 10005, nachdem ich jetzt doch mal die Blutprinzen auf heroisch zu Gesicht bekam (10er). Viel schöner ist eigentlich, dass der Professor im 25er Heromode endlich im Staub liegt. Leider haben wir uns die ID darauf gründlich versaut (kamen auf die Idee den Prof fix nochmal zu legen, dadurch steht jetzt aber noch alles mögliche (Prof(!), Bloodwing, Frostwing), was den zweiten Raidtag zur Prüfung macht: Abfarmen oder Sindragosa zumindest 2,5 Stunden angehen? Ich bin stark für letzteres, und nächste ID einfach direkt zu ihr. Looten können wir immer noch. Es ist wirklich wahnsinnig interessant, zum ersten Mal Zeit als extrem kritische Raidkomponente zu haben, bei zwei Raidtagen die Woche bedeutet ein schlecht gelaufener Raid fast automatisch, dass man die ID als ganzes kaum noch nutzen kann. Das ist schade, aber eben der Preis für "Casual Hardcore Raiding".
An der Achievement-Front komme ich zahlreichen nervigen Achievements näher. Am Sonntag geht's endlich mal wieder Ulduar 10er, ich denke da werde ich definitiv das eine oder andere abstauben können.

Mittwoch, 2. Juni 2010

Times are changin'

Auf Gul'dan habe ich ein neues Zuhause gefunden bei "Two and a half guilds", die mir bisher sehr gut gefallen: Der Progress ist sehr anständig (aktuell 9/12 HMs im 25er) und auf dem Niveau meiner ersten beiden Gilden, das allerdings in unvergleichbaren ZWEI Raidtagen die Woche statt vieren. Das gibt mir plötzlich viel mehr Handlungsspielraum und man freut sich plötzlich tierisch auf die (wenigen) Raidabende. Vom cholerischen Raidlead bei Pure hatte ich einfach echt die Schnauze voll, schade, der RL hat die Gilde offenbar etwa 1,5 Monate nach mir verlassen, das hätte auch anders laufen können.

Wie dem auch sei, da ich jetzt halbwegs ambitioniert 10er machen kann, hat sich mein Achievementscore auf sagenhafte 9955 erhöht, womit das nächste Ziel 10k so sicher ist, dass ich schonmal 10.5k vor 4.0 als Ziel erkläre. Zu schaffen? Mal sehen!

Kein Problem:
Got My Mind On My Money kommt von allein.
Higher Learning nicht, aber ich werde mir mal das gleichnamige Addon installieren, vielleicht wirds ja was.
Gurubashi Arena Grandmaster noch 8 nach Strangle fliegen...
Brutally Dedicated kommt von allein.
Glory of the Icecrown Raider (10/25) kommt quasi von allein, zusammen mit
noch 10 weiteren ICC-Achievements.
Loyal Defender (fehlen nur noch 5 Kills)
Supreme Defender (fehlen noch 12 Kills), in die gleiche Kategorie fallen Artillery Veteran und Drop it!.
Dann wäre da noch Doesn't go to eleven als einziges fehlendes 5er-Achievement sowie das Holiday-Achievement zur 251er-Questwaffe. Macht insgesamt
250 Punkte, die ich relativ locker kriege.

Problematisch:
50000 Honorable Kills naja, das sind mal eben noch 20k Kills, die ich da brauche...
Wrath of the Alliance Silvermoon ist doof!
BB King und die übrigen Hordenstädte ebenso.
Earth, Wind & Fire (10) Prinzipiell nicht schwer, wenn wir denn mal kWinter hätten zur richtigen Zeit...
I smell a giant rat Doofes Achievement, aber das einzige Angelachievement, das ich noch gewillt bin anzugehen.
Alterac Grave Robber fehlen noch ca. 20 Friedhöfe, das dauert. Ebenso
To the looter go the spoils, für das mir bisher das Glück fehlte.
Das wären nochmal 70. Ohne reichlich Raidachievements aus Ulduar oder zumindest eine anständige Portion PvP-Achievements hinterher wird es also nix mit den 10500, dann wäre bei 10250 endgültig Schluß. Mit meinem 10er-Raid bin ich zuversichtlich, zumindest ein paar der 10er-Achievements noch abreißen zu können. Sagen wir 10 Stück, dann müsste man endgültig Richtung PvP schwenken oder aber einen Achievement-25er aufstellen.

Montag, 1. März 2010

Farewell, Arthas & Achievementlisten die 200ste

Der Lichkönig hat sich gestern endlich geschlagen gegeben - naja, eigentlich nicht, er hat uns mit einem minimal übermächtigen Finishing Move zerlegt und hat dann von Fordring usw. Wunderbar, auf geht's in die Hardmodes. 4 davon habe ich schon gesehen und zwei gelegt, ein neues Gildenmitglied hatte zufällig schon Arthas down. Bisheriger Eindruck: Gemischt! Marrowgar ist lächerlich, Gunship ist absolut lächerlich (ich konnte keinen Unterschied zum Normalmodus erkennen außer mehr HP. Angeblich werfen die Raketentreffer einen zurück, aber wer lässt sich bitte von Raketen treffen?). Lady Deathwhisper wirkte ziemlich knackig, und bei der Bloodqueen fehlten und mal eben 15 Millionen HP, als sie in den Enrage ging :-) Ich denke, wir werden an dem ein oder anderen Boss noch ein bisschen zu tun haben.

Achievements: Arthas hat mich über die 9500 hüpfen lassen, es fehlen mir noch 470 Punkte zu meinem Glück. Die gedenke ich folgendermaßen aufzutreiben:

Selbstgänger:
Ich wär so gerne Milliardär, Gnadenlos ehrgeizig, Dreierbande: 1550 (habe jetzt ein Team, das auch spielt!) (30 gesamt)

Locker drin:
Loyaler Verteidiger, Alterac-Grabjäger, Überragender Verteidiger, Sprengstoffteufel, Artillerieveteran, Fallen lassen!, Schrottreif, 2500 Symbole, Ruhm des Helden (25), Kohlrabi, Dreigesichtig, Elfer raus!, Tierhüterveteran (50), (185 gesamt)

Etwas langwieriger/schwieriger:
Seelenmacht, Veteran von Tausendwinter (20), Riesenratatouille, Alter Fuchs, Die Hydraxianer, Boss auf der Erbse, Das Schwert im Schädel (omg 14k für 10 Punkte) (80 gesamt)

Summa summarum also 295 Punkte, die ich allein oder in ner 5er-Gruppe stemmen könnte. Die übrigen 175 wären unproblematisch durch Raidachievements drin. Happy hunting!

Dienstag, 23. Februar 2010

It came from the PUG II

Momentan twinke ich viel (es gibt mit dem Main ja auch nicht viel zu tun, und mit anderen Chars raiden mag ich eigentlich nur innerhalb der Gilde), da kommt man natürlich in den Genuß vieler lustiger LFG-Erlebnisse. Einige schöne Episoden:

Ich tanke (Todesritter), es ist noch ein weiterer DK in der Gruppe. Managruft ist angesagt. Ich pulle Trash, wir hauen ihn um, ich pulle weiter. Gelegentlich ein Blick aufs Heilermana, über 50%, weiter geht's. Als der Raum vorm ersten Boss leer ist, schreibt der Heiler "Sorry, solche DKs tue ich mir nicht an" und verlässt die Gruppe, gefolgt von viermal "?" im Gruppenchat. Das verstehe wer will, zumal ich bis zu dieser Sekunde dachte, der Run starte eigentlich ganz gut!

Als Schurke komme ich in Azjol-Nerub an (Level 74), ich bin Dungeonguide. Der Tank schreibt "Krone!", ich schreibe "Wozu?", er schreibt "Krone!!!", ich schreibe "Wozu?", er verlässt ohne ein weiteres Wort die Gruppe. Daraufhin beginnen mich die übrigen 3 Spieler massiv zu flamen, was mir denn einfiele, dass ich ein Noob wäre, dass ich keinen Damage mache (Ohne dass sich einer von uns auch nur einen Zentimeter in der Ini bewegt hätte), dass meine Skillung idiotisch wäre (14/51/0 scheint mir jetzt nicht direkt verkehrt für Level 74, aber meinetwegen). Nach 5 Minuten Diskussion erscheint ein neuer Tank. Einer der drei schreibt "Frag bloss nicht nach der Krone!", worauf er antwortet "wayne Krone" und losprescht. Nach 2 Gruppen verlässt der Jäger, der das Maul am weitesten aufgerissen hat, die Gruppe (vermutlich nach einem Blick auf Recount, ka), der Run verläuft erwartungsgemäß zügig und gut.

Mit meinem Schamiheiler kann ich nicht klagen - als Heiler hat man irgendwie keinerlei Einfluss auf den Run - sterben kann sowieso keiner, Schaden machen ist kaum drin, dafür reicht das Mana einfach nicht, und dank Mouseover-Makros ist Heilen in einer 5er-Ini wie ein fairer Reaktionstest für ergreiste Faultiere. Mir fällt es teilweise schwer mich einen Tag später zu erinnern, welche Instanz es überhaupt war, man füllt einfach seine Kästchen und irgendwann ist es vorbei.

Mit dem Kriegertank macht es unverändert Spaß, bringt aber einfach nix mehr. Immerhin war ich ICC-25 und habe nen schönen Helm abstauben können. Ich spiele mit dem Gedanken, zumindest hin und wieder mal mit ihm zu raiden. Die übrigen 80er (Jäger, Pala, Druide) spiele ich überhaupt nicht mehr.

Montag, 8. Februar 2010

9415 and still counting!

So, nachdem ein fantastischer Bug uns gestern den Sindragosa-Kill verschoben hat, beschäftige ich mich mal wieder mit dem Achievement-Race. Erst einmal zum Bug: Auf ihrer Platform gibt es zwei Trashgruppen sowie zwei Drachen, die vor der Platform kreisen. Tötet man den Trash, landen die Drachen, tötet man die Drachen, landet Sindragosa und es geht rund.
Was haben wir geschafft? Trash respawn, wir killen die 2 Trashgruppen, irgendwas stimmt nicht, es ist so leer hier... der erste Drache respawnt und kreist vor der Plattform... DAMN IT! Laut GM nur per Softreset zu lösen, super, Raidabbruch. Da ich erst Mittwoch wieder am Raid teilnehme, bleibt mir damit der Firstkill verwehrt.

Zu den Achievements: 9415 Punkte, 585 to go. Geplant sind:
Allgemein:
Ich wär so gerne Milliardär (18.3k/25k) - 10.
Erkundung:
Verflucht selten (4/20) - 50
PvP:
25k ehrenhafte Siege (23.7k / 25k) - 10
Dreierbande: 1550 (habe jetzt ein Team^^) - 10
Dungeons:
2500 Embleme - 10
Kohlrabi + Ruhm des Helden - 35
Seelenmacht, Dreigesichtig, Elfer raus - 30
Frostschwingenhallen, Frostthron, Fall des Lichkönigs (25er) - 45
7 Metaachievements 25er-ICC - 70
Seuchenwerke, Blutrote Hallen, Frostschwingenhallen, Frostthron, Fall des Lichkönigs (10er) - 65
9 Metaachievements 10er-ICC 90
Berufe:
Riesenratatouille - 10
Ruf:
Großes Eismammut - 10
Weltereignisse:
Perma-Pido, Boss auf der Erbse, Das Schwert im Schädel - 30
Summe: 475

Dann sehen wir mal weiter, vermutlich noch Hydraxianer Ruf vollmachen sowie nervige PvP-Achievements. Derzeit hoffe ich, dass ich irgendwann mal ein paar 10er-Achievements in Ulduar, bei Ony oder ähnliches nachholen kann, das würde alles erheblich erleichtern.